Diferencia clave: Oculus Rift vs HTC Vive
La diferencia clave entre Oculus Rift y HTC Vive es que HTC Vive, que viene con un controlador y un sistema de seguimiento únicos, brinda una experiencia más inmersiva ya que el dispositivo se puede usar y caminar.
Los cascos de realidad virtual se han abierto camino en nuestras vidas en el pasado reciente. Tanto Oculus Rift como HTC Vive son uno de los dispositivos de realidad virtual líderes en el mercado emergente. Echemos un vistazo más de cerca a Oculus Rift y HTC Vive y decidamos cuál es mejor para el usuario.
Oculus Rift: características y especificaciones
Diseño
El diseño del dispositivo no está a la altura de los otros auriculares que están disponibles en el mercado. El dispositivo es voluminoso pero ligero al mismo tiempo. El dispositivo de realidad virtual se puede atar delante de la cabeza. Esto permitirá al usuario ver el mundo virtual sin obstáculos. El dispositivo viene con correas de velcro que proporcionan almohadillas cómodas para la cara.
Oculus Rift viene con un tamaño más pequeño y un elegante diseño exterior. Este dispositivo también admite gafas. La conectividad se puede lograr con la ayuda de HDMI y USB. El dispositivo también puede admitir auriculares externos.
Control S
Oculus usa un controlador personalizado conocido como Oculus touch. Los controles incluirán un joystick y una configuración de botones. La posición relativa de los auriculares estará determinada por un seguimiento de baja latencia para una respuesta rápida. El dispositivo viene con un sensor de seguimiento interno y una retroalimentación háptica para una experiencia de juego inmersiva.
El dispositivo viene con un controlador de juegos, que se envía con un controlador Xbox One.
Monitor
Las pantallas definen la calidad de los auriculares. La pantalla de la grieta viene con una pantalla OLED vibrante con una resolución de 1080 X 1200. La resolución final de píxeles producida por la pantalla es 2160 × 1200 píxeles a una frecuencia de actualización de 90 Hz. La frecuencia de actualización garantiza que el usuario obtenga una experiencia general fluida en el dispositivo.
La grieta puede proporcionar un campo de visión de 110 grados mientras se basa en un mecanismo de seguimiento de la cabeza de 360 grados. Se dice que la grieta es un dispositivo más tranquilo. Hay otros dispositivos que se pueden usar para caminar físicamente. Es posible que esta característica no sea aplicable a la grieta.
Actuación
El requisito mínimo de la grieta es el procesador i5-4590 asistido por más de 8 GB de RAM. El sistema operativo que debe ejecutarse es el paquete de servicio 1 de Windows 7. Los gráficos deberán ser compatibles con una GTX 970 o AMD 290. Es posible que la grieta se pueda administrar con una PC de menor rendimiento, pero la experiencia del usuario puede no ser ideal.
Software
Oculus Rift es compatible con el software que se encuentra en la tienda Oculus Rift. Este software viene con un juego llamado Lucky's Tale de forma gratuita.
HTC Vive: características y especificaciones
Diseño
Desde el punto de vista del diseño, no se puede decir que el HTC Vive esté de moda de ninguna manera en comparación con los otros dispositivos de realidad virtual del mercado. Este dispositivo viene con un acolchado de velcro para brindar comodidad al rostro. El Vive es un poco pesado en comparación con sus rivales. Esto se debe al sensor visible 37, que está diseñado para conectarse a cámaras inalámbricas. Este dispositivo también admite gafas que pueden resultar incómodas. El dispositivo se puede conectar a una PC con la ayuda de un puerto USB y HDMI.
Control S
El Vive viene con un controlador personalizado conocido como SteamVR. El dispositivo también viene con una configuración de joystick y botones que utilizará un seguimiento de baja latencia para determinar la posición de los auriculares. Dado que el juego proporciona una experiencia inmersiva, el controlador se sentirá real.
El auricular viene con controles más elegantes que son suaves y cómodos en la mano. También hay botones texturizados destinados a hacer que los controles sean más ergonómicos. Todo el sistema de botones ha sido diseñado para que cuando el usuario interactúe con objetos virtuales, le dé una experiencia táctil más realista. El dispositivo también viene con gamepads.
Monitor
El HTC vive viene con una pantalla OLED vibrante que puede proporcionar una resolución de 1080 × 1200 píxeles. La resolución final producida por la pantalla es de 2160 × 1200 píxeles a una frecuencia de actualización de 90 Hz.
El vive tiene 70 sensores y utiliza posicionamiento láser. También incluye un giroscopio y un acelerómetro. El campo de visión que soporta el vive es de 110 grados. Una adición notable a Vive es la cámara frontal que permite ver objetos del mundo real mientras se está en realidad virtual. Con solo presionar un botón, los objetos del mundo real pueden reflejarse en el mundo virtual. Esto resuelve un problema muy importante con la realidad virtual donde los usuarios pueden evitar o interactuar con los objetos en su entorno mientras usan los auriculares.
Actuación
Al igual que con el Rift, el Vive también viene con requisitos idénticos. Los gráficos recomendados para el dispositivo son AMD Radeon R9 280. La compañía está tratando de minimizar los requisitos del sistema según lo permita el hardware.
Software
El software que HTC Vive puede admitir proviene de la plataforma de vapor Valve. También se puede utilizar con otro software. El software Vive incluye el simulador de trabajos y el cepillo de inclinación.
¿Cuál es la diferencia entre Oculus Rift y HTC Vive?
Monitor
Oculus Rift: Oculus Rift viene con una pantalla OLED que es capaz de admitir una resolución de 2160 × 1200 píxeles a una frecuencia de actualización de 90 Hz.
HTC Vive: El HTC Vive viene con una pantalla OLED que es capaz de soportar una resolución de 2160 × 1200 píxeles a una frecuencia de actualización de 90 Hz.
Plataforma
Oculus Rift: Oculus Rift viene con la plataforma Oculus
HTC Vive: HTC Vive viene con la plataforma SteamVR.
Campo de visión
Oculus Rift: Oculus Rift puede proporcionar un campo de visión de 110 grados.
HTC Vive: HTC Vive puede proporcionar un campo de visión de 110 grados.
Área de seguimiento
Oculus Rift: El Oculus Rift viene con un área de seguimiento de 5 × 11 pies
HTC Vive: HTC Vive viene con un área de seguimiento de 15 × 15 pies.
El HTC Vive viene con un área de seguimiento más grande en comparación con su rival.
Audio y micrófono
Oculus Rift: Oculus Rift viene con un micrófono incorporado y audio incorporado
HTC Vive: El HTC Vive también viene con un micrófono y audio integrados.
Controlador
Oculus Rift: Oculus Rift viene con Oculus Touch y un controlador Xbox One.
HTC Vive: HTC Vive viene con el controlador steamVR y una PC compatible.
Sensores
Oculus Rift: Oculus Rift viene con un giroscopio, acelerómetro, magnetómetro y mecanismo de seguimiento de 360 grados.
HTC Vive: el HTC Vive viene con un acelerómetro, un giroscopio, una cámara frontal y un sensor de posicionamiento láser
El HTC Vive viene con una cámara frontal, que ayuda a llevar los objetos del mundo real a la realidad virtual. También ayuda a que el dispositivo no esté estacionario como el Oculus rift. El HTC Vive se puede llevar por el entorno en el que se encuentra.
Conexiones
Oculus Rift: Oculus Rift se puede conectar con los puertos HDMI, USB 2.0 y USB 3.0.
HTC Vive: HTC Vive se puede conectar con los puertos HDMI, USB 2.0 y USB 3.0.
Requisitos del sistema
Oculus Rift: Oculus Rift necesita una tarjeta gráfica en el rango de NVIDIA GTX 970 o AMD 290 o superior. El dispositivo también necesita un procesador Intel i5 4590 o superior y necesita una memoria de 8 GB o superior. El dispositivo también es compatible con una salida de video HDMI 1.3. También hay dos puertos USB 3.0. El sistema operativo que se necesita para el buen funcionamiento del dispositivo es Windows 7 SP1.
HTC Vive: El HTC Vive necesita una GPU NAVIDIA Ge force GTX 970 o una GPU Radeon R9 280 o superior. El procesador que necesita es Intel i5 4590 o superior. La memoria necesaria es de 4 GB o más. El dispositivo también viene con una salida de video HDMI 1.3 y un puerto USB 2.0.
Oculus Rift vs HTCVive - Comparación lado a lado de especificaciones
Diferencia del medio del artículo antes de la mesa
Oculus Rift | HTC Vive | Privilegiado | |
Monitor | OLED | OLED | - |
Resolución | 2160 X 1200 | 2160 X 1200 | - |
Frecuencia de actualización | 90 Hz | 90 Hz | - |
Plataforma | Inicio de Oculus | Steam VR | - |
Campo de visión | 110 grados | 110 grados | - |
Área de seguimiento | 5 X 11 pies | 15 X 15 pies | HTC Vive |
Audio y micrófono | Construido en | Construido en | - |
Controlador | Oculus Touch, controlador Xbox One | Controlador Steam VR, gamepad de PC compatible. | HTC Vive |
Sensor | Acelerómetro, magnetómetro, giroscopio, seguimiento de 360 grados | Acelerómetro, giroscopio, cámara frontal y sensor láser | HTC Vive |
GPU | NVIDIA GTX 970 / AMD 290 | NVIDIA GeForce GTX 970 / Radeon R9 280 | - |
Procesador | Intel i5-4590 | Intel i5-4590 | - |
Memoria | 8GB + | 4 GB + | Oculus Rift |
Salida de video | HDMI 1.3 | HDMI 1.3 | - |
USB 2.0 | 2 puertos | 1 puerto | Oculus Rift |