Diferencia Entre Interrupción Y Trampa

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Vídeo: Diferencia Entre Interrupción Y Trampa

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Anonim

Interrupción vs trampa

En cualquier computadora, durante la ejecución normal de un programa, pueden ocurrir eventos que pueden hacer que la CPU se detenga temporalmente. Eventos como estos se llaman interrupciones. Las interrupciones pueden deberse a fallas de software o hardware. Las interrupciones de hardware se denominan (simplemente) interrupciones, mientras que las interrupciones de software se denominan excepciones o trampas. Una excepción es una interrupción de software generada automáticamente, mientras que una trampa es una interrupción invocada por software iniciada por el programador. Una vez que se genera una interrupción (software o hardware), el control se transfiere a una subrutina especial llamada ISR (Rutina de servicio de interrupción) que puede manejar las condiciones que genera la interrupción.

¿Qué es una interrupción?

El término Interrupción generalmente se reserva para las interrupciones de hardware. Son interrupciones de control del programa causadas por eventos de hardware externos. Aquí, medios externos externos a la CPU. Las interrupciones de hardware generalmente provienen de muchas fuentes diferentes, como chip temporizador, dispositivos periféricos (teclados, mouse, etc.), puertos de E / S (serie, paralelo, etc.), unidades de disco, reloj CMOS, tarjetas de expansión (tarjeta de sonido, video tarjeta, etc.). Eso significa que las interrupciones de hardware casi nunca ocurren debido a algún evento relacionado con el programa en ejecución. Por ejemplo, un evento como la presión de una tecla en el teclado por parte del usuario, o un temporizador de hardware interno puede generar este tipo de interrupción y puede informar a la CPU que un determinado dispositivo necesita atención. En una situación como esa, la CPU detendrá lo que esté haciendo (es decir, pausa el programa actual),proporciona el servicio requerido por el dispositivo y volverá al programa normal. Cuando se producen interrupciones de hardware y la CPU inicia el ISR, se desactivan otras interrupciones de hardware (por ejemplo, en máquinas de 80 × 86). Si necesita que ocurran otras interrupciones de hardware mientras el ISR se está ejecutando, debe hacerlo explícitamente borrando el indicador de interrupción (con la instrucción sti). En máquinas de 80 × 86, borrar el indicador de interrupción solo afectará las interrupciones de hardware.borrar la bandera de interrupción solo afectará las interrupciones de hardware.borrar la bandera de interrupción solo afectará las interrupciones de hardware.

¿Qué es una trampa?

Una trampa se puede identificar como una transferencia de control, que es iniciada por el programador. El término Trampa se usa indistintamente con el término Excepción (que es una interrupción de software que ocurre automáticamente). Pero algunos pueden argumentar que una trampa es simplemente una llamada de subrutina especial. Por tanto, entran en la categoría de interrupciones invocadas por software. Por ejemplo, en máquinas de 80 × 86, un programador puede usar la instrucción int para iniciar una trampa. Debido a que una trampa siempre es incondicional, el control siempre se transferirá a la subrutina asociada con la trampa. La instrucción exacta, que invoca la rutina para manejar la trampa, se identifica fácilmente porque se usa una instrucción explícita para especificar una trampa.

¿Cuál es la diferencia entre Interrupt y Trap?

Las interrupciones son interrupciones de hardware, mientras que las trampas son interrupciones invocadas por software. Las apariciones de interrupciones de hardware generalmente deshabilitan otras interrupciones de hardware, pero esto no es cierto para las trampas. Si necesita no permitir las interrupciones de hardware hasta que se sirva una trampa, debe borrar explícitamente la bandera de interrupción. Y, por lo general, el indicador de interrupción en la computadora afecta las interrupciones (de hardware) en lugar de las trampas. Esto significa que borrar esta bandera no evitará las trampas. A diferencia de las trampas, las interrupciones deben preservar el estado anterior de la CPU.

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